Сплав вещей - это хорошо. Бестиарий нужен, но только если работает нормально. Ну и да, удачи в дальнейшей работе. Заверши проект обязательно. Крутота же.
Да он (бестиарий) уже работает как и надо (встретил нового монстра, убил, и в журнале появляется информация), просто мне не нравится, как он выглядит. Поэтому сейчас подкручиваю скрипт, чтобы было красиво. Спасибо Equilibrium Keeper'у, это он мне помогал с ним разбираться. По правде говоря, он мне добрую половину скриптов помог заставить работать =) Да и не только он. Все, кто хоть мало-мальски разбираются в скриптах, так или иначе внесли свою лепту в создание игры. Спасибо, товарищи!
Ну а что касается разработки в целом, здесь проблем нет. Основные сюжетные локации практически все готовы, осталось только закончить со сценками и диалогами, что тоже, в принципе, недолго. Только вот этого недостаточно.
Одной из основных особенностей игры должно являться её прохождение. Помимо основного сюжета и сюжетных локаций, которых не так уж и много, планируется наличие в мире побочных мест и персонажей. А отсюда следует, что игрок волен выбирать, проскочить ли ему сюжет за пяток часов, или же бродить по полям и лесам и корчить из себя героя, решая проблемы беспомощных жителей окрестных деревень. Не буду называть это "свободой выбора" или "открытым миром"... Да вообще это никак называть не буду, это просто так, к сведению =)
И именно эта задумка и тормозит выход игры. Но почему-то мне кажется, что оно того стоит.
Последний раз редактировалось 100500; 20.11.2011 в 19:38.
Я не застал времена столь ретроспективных игр. Моя первая игровая приставка называлась pc. Но демка нереально клевая! Пресоединяюсь ко всем положительных отзывам и жду полную версию!![]()
Да, а мы вот застали... И очень интересно, как это все будет в натуре выглядеть... на сколько узнаваемо.![]()
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Хочу последнюю существующую версию(из тех что ты выкладывал) на народ, а то не получается скачать=(
ViRSneG, хорошо, сделаю. Только ближе к 11-12, в ближайшее время не получится пока.
ps вот странно - на форуме был последний раз в час где-то, а предыдущего поста не видел. Это что за безобразие?
pps ViRSneG, только учти, что это будет то же самое демо, что и в самом начале, длительностью в сорок-шестьдесят минут. В последующих версиях я только ошибки исправлял, а продолжение игры не выкладывал.
Последний раз редактировалось 100500; 23.12.2011 в 16:39.
Скачать демо с Народ.ру - KKK Demo 1.exe
Внимание! Это не новая демка, а старая, просто на Народе!
Последний раз редактировалось 100500; 12.01.2012 в 00:58.
Триплпост, конечно, штука хреновая, но что поделать =)
Итак, господа. Мучает меня уже довольно длительное время следующий вопрос: а не нарисовать ли для проекта собственную графику?
Конечно, оно уже не будет выглядеть так, как сейчас (а в нынешней графике всё-таки есть что-то привлекательное), но это будет своё, родное =)
Пока нарисовал пару персонажей, больше ничего. Примерно вот так это будет выглядеть (слева - новый, справа - старый вариант, если что):
Также в планах вместе с графикой сменить и музыку на оригинальную вместо краденой. "Композитора" нашёл, осталось договориться.
Как скажете, стоит оно того? Просьба отписаться всех неравнодушных к проекту, да и просто мимопроходящих.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки